沉睡的法则

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开发:四块茶会。……宏大史诗的震撼气势、催人泪下的感人情节、沉重深刻的现实内涵、爽快刺激的动作战斗(事实上,这是个古老的回合游戏……● 手残党的慰藉毫无任何操作要素的排队回合战斗,基础难度不高,节奏也比较缓慢,挑战性在于如何在获胜时顺便达成额外奖励目标

北境:骏马,马之部落(Northgard: Svardilfari, Clan of the Horse)

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当你提升名声等级时,骏马部落(Clan of the Horse)将获得额外的工具提升,以及建造第个神器的能力……他们可通过 Völund 锻造厂进行征召。……他们人是部落机制的中心,因为只有他们可以采伐石头或铁,以及锻造工具,武器以及神器

喵星总动员 | Catizens(Catizens)

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打造並管理你的居住地築物和設施是你的城鎮是否能長久的關鍵。……你的喵星人擁有的特性和專業技能可以解鎖不同的築類別。……選取適合成為學徒的喵星人並指派到經驗豐富的鎮民底下,然後選擇他們遵循的專業技能路線

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作模式?

indienova.com/groups/post/101327

发起:Zanwuoffical 纯用爱发电合伙?集体投资然后在商言商?一人投资其他人帮忙?……还是干脆雇佣?……但我不太想把自己的梦想妥协成“大家的梦想”,又觉得不该奢望队友愿意为我的梦想发电-_-||自己做能力有限,肯定还是找队友的

小组帖子:街霸30周年了

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这些道理看上去很俗很中很日漫,但我都是在很小时候都领略……或者说见识到的吧,那时候还没有看过任何热血类作品……对这个游戏已经不用多说什么了,有些人是注定一生战斗至死的,不是?我想我会一直战斗下去

Eiman:COLLOC 克洛克开发日志 #1 克洛克的诞生

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2.谜题在 colloc 的世界中,地表上部分土地的颜色被反派“黑洞24号”吸走了。……教学关卡说明:3.多样性为了让游戏更有趣度并保持玩家的新鲜感多多少少要考游戏的多样性,如果一直探索这类谜题更深层的内容的确可以探索更多并做出关卡……https://v.qq.com/x/page/c0853ceglds.html?

颂钟长鸣(Bellwright)

indienova.com/steam/game/1812450

在侥幸的又一次逃过刺客的暗杀后,您发现了了一张刺客的合同,事情的走向开始变得扑朔迷离 - 您被诬陷仅仅是因为不幸?……生存與探索 - 收集,狩獵,設,製

颂钟长鸣(Bellwright)

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在侥幸的又一次逃过刺客的暗杀后,您发现了了一张刺客的合同,事情的走向开始变得扑朔迷离 - 您被诬陷仅仅是因为不幸?……生存與探索 - 收集, 狩獵, 設, 製

小组帖子:独立游戏小队招募队友

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游戏运营、创业当过一段时间老板、大厂管理经验,目前构思了一套完整的更加现实的模拟经营玩法(其实已经构思了十年了……DOS时代的《皇帝》,P社十字军之王,系列都有所区别,游戏的侧重点将让玩家扮演“不怎么管事”的皇帝,但是直面周围人的勾心斗角……;“当你面对亲近臣子的反复弹劾,你还会相信他是忠臣?”

Jump:更新公告 v1.02~v2.02

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修改增强辉耀光环加入反弹生命百分比伤害修改关闭了日志台的部分无用日志显示修改天赋拾取炸弹无视过滤器修改朝向视角攻击功能增加道具和蓄力攻击修复反伤对高层盾墙精英伤害为0的错误天赋不屈之吼增加冷却时间描述显示修改亡灵领主名称统一描述修改死神对话文本增加战斗次确认对话并明确战斗选项……20%,整体攻速、移速成长提升,增加特性:冰冻减速抗性骑士伤害减免提升15%,移提升25%,整体移……:几率免疫投射物伤害骷髅攻速提升40%,移提升20%,增加暴击成长,增加特性:元素抗性士兵攻速移提升

版本:Early Access


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